QT與QML應用開發培訓大綱
Qt框架、面向對象編程原理與工具
Qt 簡介與現狀
Qt應用范圍
深入面向對象編程
Qt編程團隊組建管理以及設計開發流程介紹
windows mobile平臺qt應用開發流程
linux平臺qt應用開發流程
Qt 對象模型與類圖,介紹Qt 常用類(Qt對象結構圖分析)
QtCreator 集成開發環境介紹(設置開發環境, 設置編譯環境,試圖切換,快速查聲明)
實例:開發第一個圖形Qt 程序
Qt 信號與槽、元對象的編程原理與應用
Qt常用控件介紹
信號與槽介紹與類比
元對象系統,元對象屬性
布局管理器, 綜合三種布局
Qt模塊與第三方模塊介紹(Qt核心模塊,網絡模塊,數據庫模塊,webkit模塊 Qt Mobility)
實例:用qt實現文本記事本
基于QT的界面框架模式
MVC架構模式簡介
模型/視圖表格模型
Qt的模型/視圖架構
用于表格的QStandardItemModel
創建自定義表格模型
模型/視圖樹模型
用于樹QStandardItemModel的用法
創建自定義樹模型
模型/視圖委托
與數據類型相關的編輯器
與數據類型相關的委托
與模型相關的委托
模型/視圖中的視圖
QAbstractItemView子類
與模型相關的可視化視圖
QT之GUI應用開發
QT典型界面控件組
各種窗體類型介紹
各種界面布局管理模式介紹
創建富文本編輯器
QTextDocument簡介
創建自定義的文本編輯器
一個單行的富文本編輯器
編輯多行的富文本
創建富文本文檔
高質量地輸出QTextDocument文件
創建QTextDocument
輸出和打印文檔
繪制頁面
創建圖形/視圖窗口
圖形/視圖架構
圖形/視圖窗口部件和布局
圖形項簡介
創建圖形/視圖場景
場景、項和動作
增強QGraphicsView的功能
創建可?康墓ぞ呦浯翱诓考
創建自定義圖形項
qt進行圖形繪制的編程原理與應用
qt坐標系統
訪問屏幕信息
繪畫系統
圖形的繪畫
圖形填充
創建繪畫設備
寫入一個圖片文件
繪畫樣式
圖形視圖框架
圖形視圖框架的結構
圖形視圖坐標系統
實例:基本繪畫操作
實例:符合圖形繪畫
QML編程基礎
QML
第一個QML程序
QML文檔構成
QML基本語法
QML可視元素
Rectangle(矩形)元素
Image(圖像)元素
Text(文本)元素
自定義元素(組件)
QML元素布局
Positioner(定位器)
Anchor(錨)
QML事件處理
鼠標事件
鍵盤事件
輸入控件與焦點
QML集成JavaScript
調用JavaScript函數
導入JS文件
QML動畫特效
動畫和狀態機框架
QML動畫元素
PropertyAnimation元素
其他動畫元素
Animator元素
動畫流UI界面
狀態和切換
設計組合動畫
圖像特效
3D旋轉
色彩處理
qt進行多線程編程原理與應用
qt內部進程通信
早期的ipc方法:信號與管道
信號機制
管道
基于平臺的線程qthread
同步線程
線程安全的事件傳遞
qt庫互斥量
線程互斥鎖
實例:曼德布洛特集合
QT 相關的接口編程
QT的文件訪問
QT的數據庫訪問
QT的網絡通信 |