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      課程目錄:C++設計模式培訓
      4401 人關注
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      課程大綱:

                C++設計模式培訓

       

       

       

      1、 C++設計機制
      2、 設計模式簡介與引入
      3、 C/C++設計與設計模式
      創建模式
      設計模式之Singleton(單態/單件) 保證一個類全局只有一個實例
      設計模式之Factory(工廠方法和抽象工廠) 使用工廠模式就象使用new一樣頻繁
      設計模式之Builder
      設計模式之Prototype(原型)
      結構模式
      設計模式之Adapter(適配器)
      設計模式之Proxy(代理)
      設計模式之Facade(門面)
      設計模式之Composite(組合)
      設計模式之Decorator(裝飾器)
      設計模式之Bridge(橋連)
      設計模式之Flyweight(共享元)
      行為模式
      設計模式之Command(命令)
      設計模式之Observer(觀察者)
      設計模式之Iterator(迭代器)
      設計模式之Template(模板方法)
      設計模式之Strategy(策略)
      設計模式之Chain of Responsibility(責任鏈)
      設計模式之Mediator(中介)
      設計模式之State(狀態)
      設計模式之Memento(注釋狀態?)
      設計模式之Interpreter(解釋器)
      設計模式之Visitor(訪問者)

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